VR 총1 [ Unity VR & 정보융합탐구 ] 05. 오브젝트의 물리적 상호작용 - (2) 안녕하세요. 다시 VR로 돌아왔습니다. 시험기간이 얼마 남지 않아 큰일남을 깨닫고 허겁지겁 만들었습니다. 저번 시간에는 큐브를 생성하고 간단한 물리적 상호작용부터 잡는 것, 그리고 3가지 Movement Type에 대해서 알아보았습니다. 이번 시간에는 저번 시간보다는 이론 위주가 아닌 실습 위주로, 저번 시간에 배웠던 것을 응용하여 총알이 발사되는 총을 만들어보겠습니다. 우선 저번시간에 이어 저희가 해야 할 것들을 정리해 보겠습니다 오브젝트의 Attach Point에 대해서 알아보고, 알맞게 설정해 보기. 물리적 상호작용이 가능한 총알을 제작하고, Trigger 버튼에 의해 총알이 발사되도록 프로그래밍 해보기 이 정도가 있겠네요. 바로 시작해보도록 하겠습니다. 1. 오브젝트의 Attach Point에 대.. 2023. 6. 6. 이전 1 다음